发布日期: 2025-05-31
尽管FS社的游戏多年来支持多人联机与PvP,但玩家们对于时常出现的网络卡顿体验和“小蓝熊”反作弊系统抱有许多不满。然而,值得庆幸的是,这些游戏大多数是单人体验,因此网络波动带来的不快依旧不影响整体乐趣。但随着主打多人联机的《艾尔登法环:黑夜君临》定于5月30日正式发售,越来越多的玩家开始担心FromSoftware的服务器能否承受大规模玩家同时在线的压力。对此,游戏制作团队最近做出了回应。
游戏总监石崎淳表示:“我们正在对基础设施和网络系统进行全面评估,毕竟《黑夜君临》是一款以多人联机为核心的作品。每场游戏约需持续30到40分钟,因此确保基础设施的稳定性以支撑这一时长,是我们当前的重点关注方向。”
他还提到:“同时,我们正在研究安全机制。即便在最糟糕的情况下,我们也希望玩家能继续游戏。如果出现连接问题,玩家不应被强制踢出游戏,而是应该能在自己的世界中等待重新连接。”此外,石崎还提到,在匹配系统方面,他们计划打破以往的传统,探索根据游戏进度和当前内容进行更灵活的匹配方式,而非仅仅依赖密码房间。
当被问及若出现意外情况,FS社会采取何种应对措施时,游戏制作人北尾泰大表示:“我们会参考以往作品的数据,比如之前游戏的联机情况和玩家留存率。同时,我们也在密切关注《黑夜君临》的预购数据,并从之前的网络测试中获得了不少参考依据。总之,我们具备多个可以推测上线表现的指标,正在采取多项措施,确保玩家在上线当天能够享受到稳定愉快的游戏环境。”
对于玩家来说,期待与朋友们在j9九游会的世界中一起冒险,是一种刺激的体验。《黑夜君临》无疑会成为这个夏季最受关注的多人联机游戏之一,玩家们期待着在这个充满挑战的世界中尽情探索与互动。